可以玩俄罗斯俄罗斯州帮助防止前肢吗?

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一个新的  牛津大学学习 透露播放电脑游戏俄罗斯方块可能有助于防止机动车崩溃后的创伤后应激障碍的发展。随机控制审判包括71人,他们参与车祸后呈现给急诊部门。有一半的参与者被要求简要回想一下他们刚刚经历过的东西,然后播放电脑游戏尖端至少20分钟。其他一半的参与者被要求记录其最近的活动,自到达急诊部门,在活动日志中大约20分钟。

结果令人印象深刻。在一周后,与完成活动日志的人相比,在他们参与车祸之后,那些播放了20分钟的人20分钟。在接触创伤事件之后,侵入性记忆是应激障碍的标志性症状,并且往往会让一个人无法在他们的生活中最佳地运作。有趣的是,与侵扰性记忆的痛苦相比,俄罗斯竞争团体的参与者也声称他们对坠机的侵扰记忆不那么痛苦,而不是那些没有戏剧性的侵入性的记忆。

之前, 研究人员 曾怀疑播放游戏方块的视觉空间要求扰乱了闪回中涉及的心理图像的形成。播放俄罗斯州’t去除崩溃的记忆,它可能会显着减少后来患者侵入患者的侵入性心理图像的发生。虽然牛津研究没有表现出在撞车后的第一周报告的症状的显着差异,但未来的研究可能会展示这种简单,经济有效的干预的持续积极影响。也许最令人印象深刻的是,59.3%的参与者在崩溃后7天内报告了Zetis的参与者报告了零性侵扰性记忆,而仅有5.6%的参与者没有发挥TETRIS。它’有趣的是要注意,在研究之前,几位参与者从未在过俄罗斯方传里甚至没有使用过Nintendo DS,这是用于在急诊室中发挥俄罗斯方块的游戏装置。

不是每个经历创伤事件的人,就像车祸一样,将开发PTSD。 美国70%的成年人 经历过一些类型的创伤事件,至少有一次在他们的生活中,但只有20%的成年人将继续开发PTSD。很难预测谁会在暴露于创伤之后开发接触者,谁不会。然而,PTSD是一种令人衰弱的疾病,导致重大的个人困扰,并且通常会对一个人产生负面影响’社会和专业的生活。麻烦睡觉,食欲和重量的变化,频繁的噩梦,减少的焦点和浓度和侵扰性思想和创伤的图像都是应激障碍的常见症状。除了人们收费外,这种疾病都会接受个人,焦虑症(包括PTSD)的年度成本估计大于423亿美元。这包括治疗成本,间接工作场所成本,死亡率成本和处方药费。

本研究的结果存在具有成本效益,易于访问的干预的可能性,以减少开发PTSD的机会。进一步的研究应建立这种干预的长期影响,并探索干预的具体细节,以最大化它 ’效果。从旧电脑游戏可能有可能降低个人和社会对个人和社会的负担’80’s. Who knew?

 

 

作者: Holly Bechard.

Holly Bechard.博士是一名精神病院健康护士从业者,超过10年的经验治疗跨越寿命的患者。她于2007年毕业于Vanderbilt University,硕士学位,精神病院硕士学位,并于2015年赢得了李普普斯大学的教育博士学位。她在社区健康环境,私人实践中工作,并在本科和毕业生护理计划中致力于教授。她目前是圣地亚哥大学的兼职教师,并为加利福尼亚拉霍纳的Wellpeyche Medical Group提供临床作用。

关于Holly Bechard.

Holly Bechard博士是一名精神病院健康护士从业者,超过10年的经验治疗跨越寿命的患者。她于2007年毕业于Vanderbilt University,硕士学位,精神科护理硕士学位,并在2015年赢得了丽杉大学教育博士学位。 她曾在社区健康环境,私人惯例中致力于本科和毕业生护理计划。她目前是圣地亚哥大学的兼职教师,并为加利福尼亚拉霍纳的Wellpeyche Medical Group提供临床作用。